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3DMark添加「VRS可變速率著色」測試功能,提升效能卻不減損畫質。NVIDIA Turing顯示卡率先支援,開啟後提升43%!
UL正式推出新的功能! 可變速率著色(VRS, Variable Rate Shading)是一個新的 DirectX 12 功能,允許開發人員透過選擇性地降低畫面裡部分區域的細節水平來提高效能,對圖像品質幾乎沒有明顯影響。 UL新推出的3DMark VRS測試功能,可以測試您在使用第1級可變速率著色時,比較效能和圖像品質的差異。請看下方的影片介紹。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=d1zoGmhVB1U 3DMark VRS功能測試影片介紹 著色率是指為每個像素調用的像素著色器操作的數量。較高的著色率可提高準確性,但對顯示卡的要求更高。較低的著色率會以視覺傳真度為代價去提高效能。 開發人員可以使用可變速率著色在單個幀(畫格)內改變著色率。透過使用VRS來降低深影内、遠離相機或玩家焦點外圍的部分幀的著色率,例如:遊戲能以更高的幀率執行,而視覺品質幾乎沒有明顯的損失。 有關可變速率著色的更深入了解,請查看Microsoft DirectX開發人員部落格上的這篇。 3DMark功能測試是旨在突出特定技術、功能或能力的特殊測試。 3DMark VRS功能測試旨在幫助您在使用可變速率著色時比較性能和圖像品質的差異。 測試會執行兩次以測試性能和圖像品質。第一次執行,VRS會關閉以作為比較基準。第二次執行則會開啟VRS。測試報告會顯示每次執行的平均幀率,並計算使用VRS所獲得的效能。 利用可變速率著色,單個像素著色器操作可以應用於像素塊,例如,著色一個4×4像素塊只需一次操作而不是十六次單獨操作。 在3DMark VRS功能測試中,開啟VRS時,著色率會隨攝像機距離而變化:最遠物件(下圖中的藍色區域)為4×4,中距離幾何物件(綠色區域)為2×2,最近的前景物件(紅色區域)為1×1。 VRS功能測試還提供了互動模式,讓您即時更改可變速率著色設置,以查看它們如何影響幀率和圖像品質。方便的可視化工具選項 (用於建立上面的截圖) 顯示每個著色率的使用位置。 您可以在UL的中找到更多詳細訊息。 要執行此測試,您將需要Windows 10版本1903或更高版本,以及支援第一級VRS和AdditionalShadingRatesSupported功能的DirectX 12顯示卡,例如,NVIDIA的Turing (圖靈)顯示卡或Intel的Ice Lake處理器(內建Gen. 11繪圖晶片)。 VRS功能測試現已開放3DMark進階版用戶免費更新。從即日起至9月2日,當您從網站購買3DMark時,可享25折優惠。 當然也可以直接到購買3DMark,一樣可享25折優惠。 VRS功能測試現已開放擁有有效年度許可證的3DMark專業版客戶免費更新。擁有較舊永久專業版許可證的客戶需要購買年度許可證才能解鎖新測試。 目前NVIDIA的Turing顯示卡(GTX 16或RTX 20系列),皆可開啟VRS功能。而VRS也已與DirectX 12、Vulkan、OpenGL及DirectX 11 (NvAPI) 進行整合,可供開發人員方便使用。 VRS 的支援分為兩個層級,第一級的 VRS 可允許開發者針對不同的繪製需求採用不同的著色率。第二級的硬體還可以在不同的繪製需求中支援 VRS。唯有採用Turing架構的RTX以及GTX 16系列GPU才能同時支援上述兩個層級。 以 VRS 為基礎的 Turing 架構 GPU 還支援 NVIDIA 自適應著色 (NVIDIA Adaptive Shading; NAS) 技術,可以調整螢幕上不同區域的著色速率,以減少 GPU 的工作量進而提高效能。例如MachineGames 的《德軍總部:血氣方剛》這款遊戲目前已經支援NAS,而在某些場景中,NAS提供高達 15% 的效能提升;今年底將正式發行的《決勝時刻4:現代戰爭》也將加入 NAS。 欲瞭解更多NAS技術,請參考。 相關連結可參考。
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打造時尚潮流風格、暢遊無線音樂樂趣,Master & Dynamic MW65展現聲音細膩精緻美學
想要不打擾別人又能享受自我獨立空間,大概就是拿著手機搭配耳機囉!雖然大多數的手機在購買的時候都附贈了一副入耳式耳機,但這並不影響玩家對聲音的追求與配戴舒適的極致享受,挑一款可以有線無線間任意切換、具備降噪功能以及強大音樂表現能力的高檔耳機已經是專業玩家的必要配件。 這次入手的體驗產品則是來自於紐約的Master &Dynamic MW65,風格走向偏時尚設計,但卻仍著重於聲音美學與外觀工藝等特色上,光是套入了鋁質金屬設計與小羊皮的互相搭配就足以顯示出這款耳機的奢華風格了。 在開箱之前就先直接宣布這款MW65的售價,沒看錯,官方的建議售價的確是如此:499美元,不過台灣這邊的代理商「常元國際」在售價上倒是與美元換算後差不多,建議售價新台幣15,900元,想入手的朋友會覺得粉貴嗎?等開箱完、小編也分享體驗心得後再來討論好了,接下來就來開箱吧! 這款Master & Dynamic MW65算是系列中的新品,維持了一貫的圓形耳罩、皮革+金屬材質與轉折式設計,從外包裝上面可以看到整體的設計風格仍可以看到幾年前的影子,從規格上面可以發現是定位在Wireless無線耳機,採用的是藍牙4.2,驅動單體為40 mm Beryllium(鈹單體),具備ANC降噪功能,尺寸方面為165x190x66 mm(寬x高x深),重量僅245g,目前顏色有2款:尊爵黑、自然棕(原廠還有另一個銀灰色,但台灣只有前面那2色可選),這次入手的是尊爵黑版本。 機體本身也提供有3.5mm插孔可改採有線連接模式,至於無線方面除了提供高達24小時的使用時間外,充電插孔也是目前主流的Type-C,方便使用者帶一條線就可以充手機也可以充耳機了。 雖然說美醜的主觀意識因人而異,但以小編個人的感覺來說,MW65的本體設計蠻符合個人偏好的,皮革搭配金屬設計風格的設計兼具了時尚與科技,MW65的框架採陽極氧化鋁材質、配上牛皮材質的頭帶與小羊皮記憶泡棉耳墊,整體搭配的舒適感相當不錯,耳罩外觀的Master & Dynamic Logo標示與金屬格柵的圓型設計更顯獨特風格,耳墊內裡還配有毛絨襯墊,就算長時間配戴也不會感覺不適或過大壓力,加上重量也僅245g,配上無線設計的使用,大概就像官方標榜的可以戴上一整天都沒問題(無線充電一次可使用約24小時)。 有別於許多無線耳機採用的觸控模式設計,MW65則是維持慣用的按鈕式設計,音量大小聲、暫停撥放/快轉/倒轉、開啟/關閉Google Assistant語音助理都能夠透過右耳上的3顆按鈕達成,至於左耳則是配置無線耳機藍牙開啟與關閉、ANC降噪功能啟動/關閉;關於延伸長短的部分則是藏在了頭戴的兩側,有提供一定尺寸的伸縮,耳罩轉軸左右與上下的調整性也十分靈活,使用者應該都可以依據頭型、臉型做到最適當的貼合。 ANC主動降噪的部分有分成2段,高降噪與低降噪,按下ANC按鈕可分別在高、低、關閉之間調整(官方說法:高降噪—飛機/嘈雜的街道、低降噪—更安靜或多風的環境),實際上玩家可以依據使用當下的環境來決定選用或關閉;MW65的另一項特色則是Google Assisant的支援,只要長按右耳上的3顆按鈕中間那顆就能夠啟動,在配對完手機之後的確相當好用,動動嘴巴就能立刻查詢,不想聽語音助理的嘮叨也可以輕鬆關閉,而透過耳罩下方的雙麥克風陣列技術也提供了高清晰的通話品質。 前面提到過,可透過Type-C連接充電,雖然沒有百分比可以直接看(要透過手機連線),但是光從左耳的切換藍牙按鍵旁邊的燈號就可以知道目前電量的大概狀況,滿電、中電量、低電量分別對應綠燈、橘燈以及紅燈,所以電量高低也不用猜,就算手機沒在手邊也可以透過燈號知道電量的概況。 官方說法是充滿電需約2小時、可使用24小時,但因為有具備快速充電功能,所以快充模式下可於15分鐘內達到50%、也就是12小時的電量,算是相當長效的使用時間了,而且透過Type-C充電就算外出也可以利用充手機的行動電源一起充,附件也有轉換頭可以使用,官方這部分倒是都有考慮到使用者需求。 這款MW65有支援Google Assistnat功能,所以在藍牙配對完成後,就會設定GoogleGoogle助理,完成後就能透過Google助理來聽取訊息、活動等各項資訊消息,要記得打開Google的允許通知喔!弄好之後就可以看到在上面的MW65圖片了,這邊也能同步的秀出MW65的電池電量百分比、連線狀態、韌體版本等等,當然只要設定好,就能夠開口說,OK、Google囉~ 小編手上的手機是Samsung S8+,透過內建的SmartThings APP可以看到撥放音樂時的連線狀態,當然電池電量也可以隨時掌握,如果手機不在身邊的話,那就直接看MW65上面的電量燈號顯示也可以確定是否該充電了。 事實上設計再漂亮的耳機,重點也是要拿來使用,假使聲音表現不過關,那就跟大多數手機裡頭附贈的免費耳機一樣,頂多就是堪用而已,相信這絕對不會是玩家還需要掏錢出來買單的目的;這款MW65除了在外觀上有抓到小編的目光外(主觀),在實際體驗上面也同樣的讓小編覺得會想掏錢買下來使用,即便如一開始提到的價格需要15,900元,用過了就會覺得願意入手;相信很多玩家有使用了如Sony、AKG或是Sennheiser、Bose等推出的高階耳機,相信每一款版本都有其特色,這裡小編只是依自己的偏好來論,如果簡單的來給MW65做個結論,大概就是:細膩與精緻。 有關功能的部分前面都有介紹過了,純粹在實際的體驗上,除了耳罩的包覆性極佳以及頭戴式的部分因為皮革材質的柔軟度也有蠻優的舒適性外,Master & Dynamic MW65帶來的音樂聲音表現顯得十分細緻,嘗試了許多不同類型的音樂撥放之後,在低音與各伴奏樂器的部分可以在聆聽的過程中清楚的感受到,而不是一片混濁,音樂的層次表現都能完美呈現,特別是在一些敲擊性的樂器表現上,節奏感的俐落度相當鮮明,一些抒情歌的表現上也顯得極為溫暖,讓歌曲的旋律柔軟度提升不少,對於喜歡聽這類型音樂的朋友來說,MW65就是很好的推薦產品(美聲系)。 由於有內建ANC主動降噪功能,雖然分高、低與關閉等三種模式,但相比小編手上的Sony系列來說,MW65的表現算是比較中規中矩,反而啟動ANC時有些玩家會覺得降噪產生的不適感在MW65上面並不明顯(隔音性),戴著搭捷運邊聽音樂也不會產生不舒服的感覺,環境中的噪音降低不少,就連在咖啡廳戴著聽音樂也不會因為店家磨豆子的聲音而感到吵雜。(特別說明一下:小編個人感受,降噪的部分每個人偏好會有差異) 至於電池耐用度,也把號稱充2小時可用24小時的官方說法實際試了一下,實際上小編測試的耐用度大概落在21~22小時左右,也算長時間了,如果不是一整天都戴著的話,充一次電大概可以用個3-4天(每天用約5小時左右),就算快充也容易,15分鐘可以有50%電量也足以應付需求了。 另外,MW65強調有支援的Google Assistant功能倒是相當方便,不論是透過右耳上的3按鍵可以輕鬆控制外,很多時候直接用說的就可以了(跟著小編說:OK、Google),而且語音辨識也還蠻OK的,連接Andrid手機當然沒問題,在iPhone上面也可以透過Google應用程式執行,對於手機一族來說,戴著MW65不管室內室外都很方便。 配對上也很容易,啟用藍牙就能輕鬆找到,官方資料為室內20公尺範圍的連接有效(藍牙4.2+aptX),但因為屋子裡面通常會有數道牆,就怕連接的連線狀態如果距離較遠不會很好,實際測試的感覺是沒太大影響,小編把手機丟在書房的桌子上,然後走到客廳、臥室甚至陽台,都還能夠連線運作正常無誤,聲音表現也沒有太大差異(不會因為連線問題產生斷續性),以室內20來坪左右的空間來說,使用MW65在家中隨意移動的聽音樂,沒有「線」制的感覺很不錯,更何況具備長效的電池使用時間以及可長時間配戴的舒適感,入手MW65的這些日子大概掛上個大半天也不會感到任何不適性。 這部分是個人使用體驗心得,提供做為參考,耳機這類的產品跟手機等3C一樣,其實也偏向主觀偏好,只不過小編在入手使用後的感覺相當不錯,誠如一開始說的,499美元、台幣15,900元的價格會不會太貴?喜歡的話,那就不是問題了! 最後,附上這款Master & Dynamic MW65的官方規格列表,有興趣的朋友可以參考! 廠商名稱:Master & Dynamic 廠商網址:www.masterdynamic.com 代理商網址:常元國際有限公司 everwonder.com.tw 代理商電話:(02)2211-9668
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全新S Pen搭4鏡頭、就是「筆」較厲害!Samsung終極旗艦機Galaxy Note10+開箱動手玩
三星(Samsung)是目前全球Android手機市場中市佔比最大的手機,旗下的智慧手機系列最知名的莫過於年初的Galaxy S系列和年中的Galaxy Note系列,兩者今年都堂堂邁入十年大關。Galaxy S系列今年推出的S10/S10+雙機在手機螢幕上導入三星最星的「O」系列前置鏡頭設計,使用者得以用有近全螢幕的視覺體驗,S10系列主打的是一般高階手機用戶,前置鏡頭位於畫面右上角,詳細的S10+動手玩體驗可以看小編之前的。 這次要介紹的則是三星針對更高階的狂熱玩家們所推出的Galaxy Note10+智慧手機(下稱Note10+),Note系列手機雖然一開始在推出時曾經在市場上遭受質疑,畢竟10年前像Note一樣這麼大的手機並不常見,當時的Android智慧手機多半停留在4.3吋的螢幕大小,更別提iPhone也還只有3.5吋,而第一代Galaxy Note智慧手機就直接將螢幕大小拉抬至5.3吋,在當時的市場上可謂空前絕後,但伴隨著大螢幕手機的推出,與之搭配的觸控筆卻為玩家帶來更多的便利和使用彈性。 時至今日,歷經十代變革,全新的Note 10與Note10+誕生!。這次一如繼往的,Note 10與Note 10+是三星旗下智慧手機所有最高科技結合後的結晶產物,業界最美螢幕、高畫質的相機、S Pen觸控筆、大電量以及新的OneUI和強化版DeX系統,Note 10與Note10+比起以往的Galaxy Note更美、更強。 小編這次也在收到Note10+智慧手機後就迫不急待地想要動手玩玩看,雖然小編個人不太喜歡太大的手機,不過不得不說,Note10+的各項功能還是讓小編愛不釋手阿! 先從外觀開箱來看吧!Note10+的外盒是簡單的黑色色調設計,正面不放手機彩圖,而是放上最具代表性的S Pen觸控筆,除了別樹一格以外,也順勢宣告這一代的S Pen更加成為主打功能之一了。 外盒包裝內部除了有專屬的SIM卡插針以外,還有產品說明書、附贈的保護殼等附件,而在Note10+手機下方,還有提供AKG有線耳機、USB-C充電線和充電座。 和Galaxy S10系列雙機一樣,這次Note10+也有一個小老弟「Note 10」,兩支手機內部的功能面完全相同,最大的差異最主要在於硬體層面,首先Note10的尺寸大小是6.3吋、Note10+則是6.8吋,前者手機重量為168克、後者則是196克。雖然兩支手機的大小對於一般玩家來說可能是需要雙手使用的手機,但因長寬比設計得宜,就算單手握持也不會覺得太寬,握感還是滿舒適的。此外,在螢幕解析度的部分也稍有不同,雖然兩者都是採用三星獨占鰲頭的AMOLED面板且都支援HDR10+色彩成像技術,但Note 10的解析度為FHD+,也就是2280 x 1080(440 ppi)、而Note10+的螢幕解析度則是達到QHD+等級,也就是3040 x 1440(498 ppi),就畫面來說Note10+更勝一籌。 除此之外,在電池續航力的部分也稍有不同,Note10的電池續航僅3500 mAh、Note10+則是達到4300 mAh的大電量,雖然就小編的體驗來說,兩者都可以提供一整天的使用,不過Note10+的控電能力更好一點。另外,在記憶體和儲存空間方面,Note 10僅8GB、而Note10+則是可以達到12GB,而儲存空間前者僅256GB一種選項(也很夠用了老實說..)、後者則是還有512GB版本可選(限Galaxy Note10+ 星環藍版本),使用彈性更足夠。 另外一個硬體上的差距則是在相機鏡頭的部分,Note10系列機都有後置三鏡頭搭配一前置鏡頭設計,不過Note10+在後方多了第四顆景深鏡頭,使得玩家可以有更多的照片/影片景深效果,在影音方面可以有更多的特效可以使用。 Note10+和Note10之間的外觀比較就在這邊先告一段落囉!其實兩支手機最大的差別就只是在於手機和螢幕的大小而已,小編就個人手感來說偏好Note10的手機大小,握感很舒適、長寬比也很ok,不過相較於螢幕更大的Note10+來說,Note10+提供的視覺舒適度更上一層樓,因此,雖然Note10+的手機大小又在更大了一點,不過其實比例也控制得很好,雖然難以單手操作(但Note系列本就不是單手手機),但其整體的比例還是非常優秀。 接下來小編將針對Note10+做進一步詳細的介紹,不過如果玩家對於Note10有興趣的話也可以一起看看,畢竟兩支手機就像剛剛講的,最大差別僅在電池大小和螢幕,不過即便Note10的手機電池就小編的試用來說,要使用一整天也是綽綽有餘的了,三星手機電量控制的能力還不錯。 在了解了Note10和Note10+的最大差別後,接下來就來針對Note10+做詳細的介紹囉!前文小編就有提到,Note系列一向是結合了三星旗下所有科技的傑作,因此不管是在外觀設計還是內部規格,絕對都是採用自家最頂級的產品,Note10+當然也不例外囉!簡單一句話要歸納出Note10+的話,就是「順暢遊戲、精采攝影、智慧書寫,盡在一機」。 先從外觀上來看吧!其實三星自從今年的S10系列手機導入「O極限」螢幕後,正面的螢幕設計就一直非常傑出,正面不管是S10的單打孔還是S10+的雙打孔,只要看到這塊AMOLED螢幕就是一個視覺上的饗宴,貴為業界最好面板確實不為過,而Note10+雖然正面同樣採用「O極限」設計,而且只有一顆鏡頭,不過不同的是將鏡頭位置擺在手機上方正中間,這樣一來其實就整體的視覺上來說,小編認為帶給玩家的「視覺阻礙」是比S10系列機更小的。 這裡所謂的視覺阻礙是指,一般手機螢幕頂端的正中央位置通常除非是有訊息通知,否則一般來說不會有任何的資訊顯示,就Android手機來說,各App的通知圖示都集中在通知列左側、而右側則是基本的訊號和時間顯示,正中央是不會有任何圖示顯示的,也正因為這樣在一般使用時所帶來的視覺阻礙比起右上方的設計來說更加無礙。 但玩家可能會覺得那這樣看影片或是玩遊戲的時候不會煩嗎?其實不會,由於這次三星針對前鏡頭外觀大小做了縮減,比起S10鏡頭的挖孔範圍更小,所以即便是在玩遊戲時也鮮少會有影響到操作或視覺體驗的時候,同樣的,這也是將鏡頭挖在正面上方中央的好處之一。不過別誤會,小編還是很期待三星有朝一日可以帶來真正全螢幕的智慧手機!另外值得一提的是,Note10+採用超聲波指紋辨識,可測量指紋立體起伏,提供隱形資安,辨識的速度比早前的產品速度更快了不少,同時也變得精準許多,這點也是能讓Note10+擁有完美正面視覺體驗的一大基石。 至於螢幕本身的視覺效果呢?別傻了,這可是三星家的AMOLED面板阿!而且外部還有康寧6玻璃保護,兼具視覺和耐用。Note10+採用的是QHD+解析度,實際像素解析度為3040 x 1440,實際的螢幕佔比達到94.2,搭配窄邊框的設計使得整體的視覺效果非常棒。色彩成像技術具備HDR10+認證,以Dynamic Tone Mapping呈現真實色調和對比,同時這也是Note系列首次使用Dynamic AMOLED面板技術,可以將藍光量降低40%,長時間使用的話較不容易傷眼。另外,顯示對比度也達到2,000,000:1,並且搭配最高1200 nits的亮度等級,就算要在戶外太陽直射下使用也絕對不是問題。 Android陣營玩家中,如果想要追求最極致頂級的體驗時,Note系列是會選擇的高階智慧手機之一,而Note10+則強調擁有更強大的硬體、更快速的操作,以及更大的使用容量。 應證在硬體規格方面,小編收到的Note10+是採用7nm製程的高通Snapdragon 855處理器,搭配的顯示晶片則是Adreno 640,記憶體部分提供12GB,並搭配256GB的儲存空間使用(Note10+可額外藉由記憶卡擴增空間,最大1TB),簡單來說就是目前Android最高檔旗艦機的規格囉!另外,為了要讓喜歡玩遊戲的玩家也可有完美的體驗,Note10+內部採用全新設計更薄的平板熱管冷卻系統、改善AI、升級NPU,提供更順暢的遊戲體驗,即使過程溫度提升也能減少卡頓,小編在連續玩1小時的《絕地求生M》、《狂野飆車9》遊戲後,過程中並未感到手機燙手,散熱表現確實不錯。此外,手機本身支援Dolby Atmos立體聲,玩遊戲即便不戴耳機,音效也很棒。 至於實際的硬體效能表現如何呢?請看以下評測! 另外,為了讓玩家可以有更快的連線體驗,Note10+支援Wi-Fi 6無線網路規格,若玩家有支援Wi-Fi 6的分享器的話,便可享又更快速的無線網路體驗。在電池方面,Note10+也提供更大的容量,具備4300 mAh電量,支援無線充電,並且具備閃電快充2.0技術,最高有線快充技術可達到45W。 S Pen觸控筆可說是Note系列手機的代表特色之一,幾乎可說是最大特色,繼去年Note9將S Pen做大幅功能提升後,Note10+的S Pen觸控筆功能更加進化,要說是史上最先進的S Pen也不為過。外觀上採用一體成型設計,搭配優雅的設計外型,雖然稍微有些滑滑的感覺,但觸控筆本身的握感還不錯。今年Note10+在觸控筆上主打「將遠端化為行動」,只要按壓S Pen上的按鍵,就可以輕鬆切換簡報、播放或暫停影片以及拍照。 這聽起來可能和去年Note9的觸控筆版本功能很像,不過這一次最大的特色在於加入了追蹤手部書寫和繪畫動作的功能,也就是當玩家按下觸控筆上的按鈕並且搭配特定的手勢動作時,會自動觸發Note10+執行對應的功能。經過重新設計的S Pen這次搭載遠端遙控2.0功能,可以更直覺得在任何時候使用手勢操控,其支援的功能很多,玩家在初次使用觸控筆時就會有教學文字提醒。不過小編認為最實用的功能在於前鏡頭切換,任何時候只要長按觸控筆按鍵就會開啟相機,而藉由按壓觸控筆按鍵就可以拍攝照片這點已經是去年就有的功能了,這次Note10+因為追蹤手部書寫功能的導入,開啟相機時只要順時針或逆時針手勢移動S Pen,就可以改變相機的拍攝角度,使用團體特寫或是全景拍攝,另外按住按鍵後往上滑動就會切換前後鏡頭,這也是一個方便的功能。 此外,在媒體瀏覽器(預設相簿)內按住觸控筆按鍵並且左右滑動即可快速瀏覽上一張或下一張相片,這在遠端進行簡報時其實滿有用的;另外,如果是在聽音樂的話,只要按住按鍵向上或向下滑動,就可以調整音量大小。 整體來說S Pen本身因為支援手部書寫追蹤技術加入了許多方便的功能,不過S Pen本身的軟體部分也提供了多種不同功能可以讓玩家使用。首先Note系列玩家最喜愛的待命時寫筆記功能當然還是存在,不過這一代更進化,當玩家在筆記中寫下任何手寫字跡後,就會自動成為筆記內容儲存在手機中,同時,藉由筆記文字搜尋,玩家可以直接搜尋曾經寫過的任何字樣,這點非常厲害啊!再也不用擔心找不到筆記了!除此之外,玩家也可以藉由將筆記中的文字匯出,轉化成文字,方便複製貼上或分享內容。 這次10+在相機上採用3+1+1鏡頭設計,也就是四顆後置鏡頭搭配一前鏡頭的設計。先說說後鏡頭吧!三鏡頭的設計在今年上半年的S10系列開始導入,Note10+也導入了S10系列的三鏡頭,分別是1600萬畫素超廣角鏡、1200萬畫素廣角鏡和1200萬畫素的遠距鏡頭。不過Note10+比較特別的一點是導入了第四顆ToF鏡頭,主要的功能是在於精確量測距離,也因為多了這顆鏡頭的緣故,使得Note10+可以做出更多不同於以往的景深效果,不只照片、就連影片也可以!因此,Note10+這次在拍照上,不只可以為一般景物拍照帶來更多的色彩以外,人像攝影也可以讓玩家有更多的彈性。接下來就直接用照片來說故事吧!(以下照片皆為Note10+直出,僅調整照片大小) 另外,在錄影方面,Note10+支援HDR10+影像錄影,最高可支援4K@60的影像錄影,慢速錄影在720p時可以有960 fps、FHD解析度時則是240 fps。比較具有特色的一點是,Note10+在錄製聲音時,可以針對聲音來源做音效強化。舉例來說,如果是要錄製人聲時,藉由將畫面縮放至focus在人像上時,相機藉由自動AI的功能辨識後,會強化收音,讓這時候的人聲收音效果更好。 總結來說吧!這次Samsung推出的Note10和Note10+雙旗艦機絕對是Samsung最佳寵兒,而小編收到的Note10+更是其中的較優者,Note10+擁有針對極限玩家追求的極致效能、擁有針對多工彈性使用的S Pen觸控筆,同時還擁有業界最棒的手機螢幕,再加上Samsung在台灣的服務點也非常多,不管就硬體設計還是軟體服務來說,Note10+軟硬兼施,就全方面的體驗來說,Note10+確實在目前Android手機陣營中可說是毫無對手。 這麼說的結果並不是要把Galaxy S系列比下去,畢竟就S10雙機和Note10雙機來說,其分別主打的客群還是不同,S10比較針對的是一般大眾玩家,而Note10則是較針對喜歡追求最極致體驗的玩家,因此,從設計上的出發點就已經不同了,但兩者都同樣是集Samsung最高技術的產物,兩者也都是該系列的最佳選擇。
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Samsung Note 10/10+開賣現場一日遊、微風南山旗艦館取機好康大放送
好吧!從上星期Note 10/10+正式發布、然後開始預購之後,眾多Note粉的期待終於在8/23的取機日達到高點,先前小編就已經有在8/13的正式發布記者會上作了現場直擊(請參考),而大家關心的重點「預購禮」包括了:額外加贈JBL無線藍牙耳機(NT$4,990)、無線閃充充電座(NT$2,590)、45W快充旅充組(NT$1,590)這三樣當然是一定要有的,不過,若是在三星體驗館取貨的話,還可以享有舊換新最高折抵NT$32,000、指定原廠配件購物金NT$2,000以及免費延長保固一年(NT$1,990)與螢幕意外損失補償、指定銀行優惠等等。 除了上述的標準預購禮之外,還有個特別優惠就是「要排隊」,前600名到微風南山旗艦體驗館取貨的朋友,還可以獲得郵政禮券NT$4,000,所以小編特別起了個大早,也來共襄盛舉一下,排~隊~去~ 雖然小編打定主意起個大早排隊去、但有人昨晚就已經搭帳棚睡在旗艦館前面了,只能欽敬欽敬啊~ 為了領心愛的Note 10+,一早5:30就已經往微風南山旗艦館出發,捷運站還沒開、路上也行人少少,不過一到現場可不是空盪盪的沒人啊,這排了一圈又一圈的人是怎麼回事!廢話少說、趕緊卡位,價值郵政禮券4,000的排隊禮只有前600位名額,雖然做不到提前34小時就來排隊的粉絲大隊長那麼堅強,但總是得擠進600名內,否則一早爬出溫暖被窩的努力就白費了,看看這排隊的人龍,果然是星粉威力大,跟果粉有的比! 等超久之後,終於10:00開始也陸續往前,拿到了本日辛勞排隊的成果,郵政禮券4,000以及取機號碼牌,不過貌似這個號碼要排到明天的樣子?XD 現場開了30個服務窗口,不過要應付每位取機朋友的移機服務,恐怕就要去掉不少時間,比較佩服的是現場的窗口工作人員,相信今天光是介紹Note 10/10+功能以及回答相關訊息就得重複n次了,應該這輩子都記得住Note 10/10+的特色了! 只不過現場的進度真的緩慢,所以工作人員建議可以上7樓的餐廳休息一下,小編很聽話,所以就上去了;7樓的餐酒館其實氣氛相當不錯,裡面有提供了等待取機的朋友一些美食,桌上還有一大盆的洋芋片任你吃,現場還有魔術師桌邊即席表演,當然1樓的取機現場狀況也可以從一旁的大螢幕看到,包括工作人員也會做現場叫號的提醒。 唯一的小缺失是,小編本來是在樓下等,而樓下工作人員倒是服務周到的請號碼較靠後的朋友上7樓休息並等待叫號,但上樓之後的門口接待人員看了一下小編的號碼牌之後反而請小編回家明天再來,納悶了啊~樓上樓下不同步,官方說的「為回饋星粉支持,同時體恤消費者排隊等候交機的辛苦,台灣三星特別安排微風南山7樓知名餐廳,以音樂、美食,還有似顏繪、魔術等互動表演打造星級尊榮等待區」有差別待遇喔,當下小編可是直接問了,按照您的說法,我要是住台東、讓我回家明天再來嗎? 歷經一早的5:30到下午2點,小編已經達成在微風南山旗艦館上班一日的成就(超過8小時),跳號機還沒進入1200啊,離拿到號碼牌那時候的進度差不多前進100名,我的天,這個真的離小編的號碼還很久,現場的時間真的難掌控,小編還要回去寫心得報告,所以只能先行離開,明天再乖乖地來抽號碼牌繼續排,官方也針對當天無法久候交機的消費者,首次開放為期三天的預購取貨服務(這個從取貨單上面就有標示3天內有效),所以小編要回家了,不想在現場睡給大家看了,今天的三星旗艦館一日遊就寫到這邊囉,至於Note 10/10+的開箱測試文,下周奉上囉。
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「彗星湖」來了,Intel發表第10代14奈米Comet Lake行動版處理器U和Y系列共8款,延伸其產品線!
猶記得今年8月初,Intel才剛發表10奈米的第10代Ice Lake行動版處理器,採用全新命名,並首度導入全新的Thunderbolt 3、Gen.11 繪圖晶片,同時導入最新的Wi-Fi 6無線標準,還有AI加速指令集,讓筆電正式進入全新世代,有關Ice Lake處理器的內容,請參考。 不過,Intel於今(8/22)再發表14奈米的第10代Comet Lake行動版處理器U和Y系列,總共有8款。不同於先前發表的Ice Lake有內建Gen.11繪圖晶片,這次的Comet Lake有點像是先前第九代Core H (代號Coffee Lake)行動版處理器的延伸版本,只是第九代Core H主打高效能電競筆電市場(TDP 35W/45W),而這次的Core U/Y則主打輕薄筆電市場 (TDP 25W以下),以提供商務人士更長續航力、更高執行效率。 這次Intel Comet Lake處理器,主要分成U系列共4款,以及Y系列共4款。採用的處理器命名方式,其實就是把9xxx換成10xxx這樣的格式就是了!消費者也很容易看出Core ix-10xxx這種10代處理器,以及稍早發布「新」10代處理器編號(Core ix-yyyyGz)的差別! ▼ Intel Comet Lake處理器型號、規格與建議售價 在Intel規劃的Comet Lake部份,其最高版本提供6C/12T,整合Wi-Fi 6 AX201 (Gig+)無線網路,並可支援LPDDDR4x、LPDDR3與DDR4記憶體,提升到至少2666MT/s。至於其他部份則與先前的差不多。同樣支援aDSP、Thunderbolt 3,並內建UHD繪圖晶片,可支援Optane Memory H10 SSD等等。這次搭配的是Intel 400晶片組,可以看到其Thunderbolt 3功能已內建於其中,至於PCI Express則還是3.0的版本。 至於在主打的市場方面,可以了解Intel想要將Comet Lake和Ice Lake這兩個平台,切割成不同的市場區隔,Comet Lake主打商務、生產力,以及沉浸式的互動體驗,而Ice Lake則除了上述的應用之外,還加入了AI,可快速執行AI相關應用,同時其內建更快的顯示晶片,可以進攻輕電競市場,讓Casual Gamer來選購這樣的平台。 在執行效能方面,根據官方數據表示,這次Comet Lake處理器與上一代產品相比,在Microsoft Office 365的整體性能能夠提升16%,至於生產力和多任務處理方面則提高了41%,電池續航時間則維持不變。亦即這一代處理器在商業軟體應用方面,可以看到顯著的效能提升! 值得注意的是,這次Intel也特別說明其採用Adaptix技術的4套軟體,包含Intel Dynamic Tuning Technology、Intel Graphics Command Center、Intel Performance Maximizer、Intel Extreme Tuning Utility等,可以讓使用者針對電腦進行調校,讓整體效能再「擠」出個8~12%,讓電腦的執行效率更加提升! #影片=https://www.youtube.com/watch?v=rznBRl2e_MI Intel Adaptix技術介紹 當然,從上述的說明,可以了解同樣是10代,但Intel想要將Comet Lake和Ice Lake區隔開來,前者以商務、生產力為主,後者以AI、輕電競為主。當然兩者在架構上也有所不同,Ice Lake搭載Intel 495系列晶片組,在CPU裡面就已整合了Thunderbolt 3、USB-C、DDI (數位顯示介面)等等,在記憶體方面最高可以支援到LPDDR4x-3733。 至於Comet Lake U則是搭載Intel 400系列晶片組,提供可以支援到LPDDR4x 2911、LPDDR3 2133與DDR4 2666等規格的記憶體規格,並支援到USB 3 (10Gbps)。而Comet Lake Y系列則是搭載一般PCH,只支援到USB 3 (5Gbps),記憶體僅支援到LPDDR 2133,且不支援Optane Memory。值得注意的是,他們PCH晶片都內建了Thunderbolt 3功能,搭配CPU的DDI介面,並整合了Wi-Fi 6 (Gig+)功能,並支援LPC介面,讓該架構還有不錯的賣點就是了! 整體而言,Intel這次為讓自家先前的行動處理器達到「十全十美」的境界,可說是在產品行銷上做了非常大的「融合」!先不說先前發表的10nm 10th Gen. Ice Lake家族,既然已經發表且量產,且搭載的是最新的Gen. 11繪圖晶片,照道理應該趕緊以這些主流CPU來進行強力的促銷才是,然由於Intel先前還有14nm的產品還未售罄,因此那些2019上半年才推出的Whiskey Lake U與Amber Lake Y系列行動處理器,其後續的產品乾脆就直接「略過第9代直接跳到第10代」,以便搶搭10th Gen.這個列車一起銷售出去,所以如今才會有平平是10th Gen.的處理器,就分成了10nm的Ice Lake U/Y家族,以及14nm的Comet Lake U/Y家族的狀況。 當然改名重新包裝,似乎已經成為常例。Intel也有上一代CPU在這一代時來不及推出對應的型號,就直接拿上一代的產品稍微改一改,就直接上市了。以筆者在測試入門桌機CPU時(請參考),就發現到Intel Core i3-9100其實就是i3-8100的改名版本,只差在i3-9100有開啟Turbo Boost功能,且有另切出一個9100F把內顯關閉的版本,至於其餘功能則跟i3-8100幾乎相同! 總之,不管這些產品如何,看來看去,都是包裝而已。你的下一台筆電,是要選擇這次過渡時期的14奈米Comet Lake,還是「真」10代的10奈米Ice Lake,就由看官自行決定囉!
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藍寶自製卡登場!雙風扇絕佳散熱輔助,Sapphire Pulse RX5700/5700 XT雙顯示卡開箱實測
藍寶(Sapphire)一直以來就是專門做AMD陣營顯示卡的廠商之一,旗下產品最主要是以顯示卡做為主軸,但近期他們也開始推出電腦相關的周邊新品,像是前陣子小編幫大家介紹的就是一例,這是專門為AMD顯示卡設計的外接顯示盒,也可說是市場上首款針對AMD顯示卡所設計的外接盒。 不過說到藍寶,對於一般玩家來說,尤其是A家陣營玩家來說,最重要的產品線還是屬顯示卡為主,Sapphire的顯示卡產品線包含RX系列的Nitro和Pulse兩種,另外也有提供直接購買AMD Radeon公版卡的服務。其中,Nitro版和Pulse版最主要差異在前者的時脈會比後者還要更高些,是Sapphire中較高階的產品線,但這並不意味Pulse就是低階產品,即便是Pulse系列顯示卡,其時脈也仍然會比公版卡還要更高,換言之,就是更高的效能。 這次因應AMD推出全新的7nm電競顯示卡Radeon RX 5700和RX 5700 XT雙卡,可說是在市場上掀起一陣動盪!因應這波局勢,各家和AMD有合作關係的AIB廠商們也磨刀霍霍的準備端出牛肉給大家!這次小編要介紹的就是由藍寶推出的Pulse RX 5700和Pulse RX 5700 XT兩張顯示卡,話不多說,「編」開箱「編」介紹吧! 藍寶這次雖然是先推出Pulse系列版本,不過未來也會陸續推出高階的Nitro RX 5700系列顯示卡,現在就先將目光放在Pulse上,感受一下這次AMD真香的「脈動」(Pulse)吧!不得不說小編非常喜歡藍寶針對新顯示卡的外盒設計,其中,Pulse RX 5700版本的包裝是採用紅色作為主色系,從右上往左下斜貫的線條也很搶眼,讓整個視覺感看起來非常酷炫。另一方面,Pulse RX 5700 XT則是使用電競風格中常見的黑紅經典配色,同樣配上斜貫線條,讓兩者之間有些關聯、卻又不會混為一談。 再來看看顯示卡本身的外觀設計吧!Pulse RX 5700 / 5700 XT雙顯卡從外觀上來看,它們使用了相同的設計語言,採用的是雙風扇的架構,兩個風扇之間利用紅色醒目顯條作為連結,有呼應產品系列名「Pulse」脈動的意味在,再加上顯示卡本身採用黑色作為主色系,讓外型上看起來更有種霸氣感存在。 來到顯示卡背板後,就更能看出呼應Pulse產品線的設計元素所在,在採用晶片裸背式的設計外,背板除了有打上Sapphire Pulse產品系列強化形象以外,在背板的視覺設計上也針對產品名作了心跳圖的設計,讓整體的視覺感更加一致。 雖說Pulse RX 5700和Pulse RX 5700 XT兩者之間,在外型上的設計語言可說是幾乎完全相同,不過還是可以從某些點上看出差異,最主要是散熱導管的走線方式。由於RX 5700 XT相較於RX 5700有更高的效能,但換言之,就是它需要更好的散熱能力作為輔助。因此,Pulse RX 5700 XT從顯示卡上下方都可以看出比RX 5700版本多出一條導熱管,為的就是要能夠完整的確保RX 5700 XT版本能夠徹底發揮效能。 這次藍寶強調Pulse系列雙卡都具備三種產品特色,分別是Sapphire COOLTECH、Sapphire DNA、Sapphire PLUS,且聽小編娓娓道來! 先來說說DNA設計,Pulse RX 5700和RX 5700 XT兩張顯示卡都選用高品質、高堅固性以及高可靠性的核心元件, 確保並提升產品的使用壽命。這部分的材質包含背板選用全鋁背板,以確保卡體不會有彎曲以及卡塵的風險,還有助於透過增加散熱來協助快速降溫。另外,風扇的部分使用雙滾珠軸承,比套筒軸承的壽命長85%,且因為風扇扇葉改進,使得顯示卡比上一代產品安靜10%。 雖說整體採用更堅固的設計強化壽命,不過設計上對玩家還是非常親民,喜歡DIY的玩家也會喜歡他們的風扇快拆設計(Fan Quick Connect),只需要一個螺絲釘就可以輕鬆快拆和安裝,這讓玩家如果碰到風扇問題的時候,不需要將整張卡片退回,只需將損壞的風扇寄回到藍寶客服中心,他們會直接寄出一個全新的風扇給客戶,屆時玩家只需要重新裝回顯示卡即可繼續使用。此外,為了保護顯示卡,藍寶顯示卡安置了保險絲保護機制,以確保組件使用安全。 最後,藍寶也知道一定會有玩家喜歡追求最極限的效能表現,因此,Pulse雙顯卡都具備雙BIOS設計,讓玩家可以依照需求,隨時切換選擇效能模式或是靜音模式,不過記得切換之前要先關機,切換完畢後再重新開機使用。 COOLTECH主要是針對散熱效果,Pulse系列雙顯卡都採用智慧風扇控制IV技術,主要用於控制風扇速度,使GPU晶片、記憶體和其他組件的溫度盡可能降低,以平衡效能和風扇噪音。同時,Sapphire也強調他們選用特製的風扇IC,可以確保每個顯示卡的散熱和噪音性能達到最佳狀況。另外,Pulse顯示卡採用完整的VRM散熱設計,透過高性能散熱板,可有效率地將熱能平均分散在背板上。 在記憶體方面,目前新一代顯示卡都採用GDDR6記憶體,在提升整體效能的同時,也間接造成溫度提高,Sapphire在這點上設計了獨立記憶體冷卻模組,以便平衡冷卻記憶體溫度。 最後則是Sapphire廣受玩家好口碑的Dual-X散熱冷卻技術,也就是雙風扇的設計,這是採用靜音風扇搭配散熱器設計提供動力,95mm刀片的流線設計可提供更大的氣流和更好的散熱覆蓋範圍,同時也將噪音降到更低,從這裡就可以看出,COOLTECH特色除了是要確保顯示卡散熱效果穩定以外,另一方面也針對風扇噪音的產生問題也有所著墨。 PLUS這項產品特色指的是購買藍寶產品以後,所獲得的額外加值設計和功能,這當中包含Tri-XX軟體支援,Tri-XX是藍寶為顯示卡設計的調校軟體,裡面提供玩家進一步超頻和控制硬體參數的功能。Tri-XX同時也具備「Trixx Boost」的特色,也就是經由降低解析度來增加平均FPS數字,以獲取更高的遊戲幀數,在搭配Radeon Image Sharpening功能,可以讓遊戲的畫面即便在降低解析度後,仍可保有足夠的銳利度。其他功能還有像是Fan Check,這是一個簡單的檢測工具,可以讓玩家快速自我檢驗風扇健康狀況,則可儘早發現異常,並即時地與客服聯繫以取得支援。 至於在設計方面,Pulse系列顯示卡採用7+1+2相的數位電源設計,主要應用在GPU晶片和記憶體上,有助於超頻、平衡電流分配以及平均每個電源的散熱。另外,全新設計的散熱模組可以讓顯示卡更有效率的導引氣流,使熱空氣快速通過系統風扇排出,以便迅速散熱,並採用隧道式鰭片,增加對流同時強化散熱。 接下來就到重頭戲了:到底藍寶這次的Pulse RX 5700 XT和Pulse RX 5700雙卡的實際效能表現如何呢?小編這邊賣個關子,來帶大家先從基本的硬體規格來說明吧! 首先看到Pulse RX 5700 XT,採用的是7nm製程,內部GPU晶片是AMD的Navi 10,串流處理器共2560顆,採用的傳輸介面是PCIe 4.0 x16,記憶體方面搭載8GB GDDR6,頻寬為448 GB/s。時脈部分,基礎時脈為1670 MHz、最高動態時脈為1925 MHz,其中,遊戲時脈官方數據最高為1815 MHz,不過這是在常見遊戲設定下的數據,實際的時脈可能會因遊戲不同有所差距。 另一方面,Pulse RX 5700同樣也是7nm製程、搭載Navi 10晶片,串流處理器共2304顆,傳輸介面相同,也是PCIe 4.0 x16,記憶體大小和頻寬也同樣是8GB GDDR6,頻寬448 GB/s。時脈部分,基礎時脈1540 MHz、動態時脈可達1750 MHz,遊戲時脈則是最高1700 MHz。 處理器:AMD Ryzen 9 3900X 主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Formula SSD:AORUS NVMe Gen4 SSD 1TB Power:ThermalTake ToughPower XT Plaitnum 1275W 作業系統:Windows 10 Pro 1903 驅動程式:AMD Radeon Adrenalin 19.8.1 先來看看兩張顯示卡的基本效能表現吧!這邊小編也找了AMD RX5700系列公版卡作為效能對比,以便讓玩家更能了解藍寶自製卡的效能。另外,測試期間使用的是顯示卡本身預設的Game Boost模式,也就是雙BIOS設定中的預設設定,另一個模式是Silent模式,雖然會讓雙風扇的聲音更安靜,不過效能也會稍微下滑些,為了讓玩家了解到最高的遊戲效能,小編選擇以Game Boost模式做為示範。 首先從3DMark的效能表現來看,整體來說,Sapphire Pulse自製卡和AMD公版卡的效能差距並不大,但還是可以看到Pulse系列的數字稍微高一些些,這樣的差距在Fire Strike系列模式中尤其明顯。 接下來藉由3DMark中的其他模式看看兩個系列之間差距,從Cloud Gate、Sky Diver和Night Raid三種模式中可以發現,Pulse RX 5700在這些測試中的效能,和公版卡之間呈現拉鋸,在Night Raid和Cloud Gate的表現比公版卡低一些,雖然兩者都略輸1000分左右,但其實實際效能表現落差僅在1%,實際應用上並不會有影響。再來看看RX 5700 XT方面,這邊則是Pulse系列比公版卡高一些,尤其在Cloud Gate和Night Raid模式中可以看到差距,兩者都比公版卡高出約2%左右,Sky DIver項目雖然較公版卡低,但效能差距不到1%。 再來看看3DMark中的Ice Storm和Ice Storm Extreme兩者之間的差距,從這邊就可以看到Pulse系列顯示卡在兩個項目中都領先公版卡表現,兩者都有約1%的效能提升。 遊戲測試的部分,由於Pulse系列顯示卡和AMD公版卡之間的差距都在3FPS以內,小編就直接針對Pulse系列上圖給玩家們參考囉! 接下來的測試是針對溫度的表現,前文有提到Pulse系列顯示卡是採用雙風扇的配置,同時也搭配了許多Sapphire COOLTECH的散熱技術做輔助,小編很好奇在這樣的設計下,能夠讓RX 5700 XT和RX 5700顯示卡的溫度控制帶來幫助,畢竟長久使用下,避免顯示卡長時間處在高溫下也可以穩定其效能、延長壽命。為了實際測試,小編藉由FurMark軟體進行燒機,分別將Pulse系列顯示卡和AMD公版卡上機做比較,藉此測試兩者在高壓環境下全速運轉時,內部的散熱機制表現。 測試環境都是在室溫冷氣房內,連續燒機10分鐘左右的結果。之所以只採用10分鐘的原因是RX 5700 XT公版卡在10分鐘左右就達到攝氏99度,甚至飆上100度。從溫度測試中,可以看出Pulse系列和AMD公版卡之間的差距,AMD的公版卡長久以來最主要都是使用單風扇作為主要散熱手段,不過這樣的方式在一般的遊戲情況下還得以應付,但若是在高壓測試環境中長時間使用的話,其顯示卡的溫度很快就會直線上升,RX 5700 XT版本的溫度升溫尤其明顯。 我們拿RX 5700 XT顯示卡做比較吧!公版卡在短時間就直接破表飆升到100度,Sapphire Pulse RX 5700 XT在同樣的時間下還在約85度左右,是一直到連續使用近20分鐘之後,才達到緊繃的93度,和公版卡比較就可以看出明顯的散熱效率差距。另一方面,RX 5700的溫度問題就沒這麼嚴重了,公版卡即便連續使用15分鐘後,最高溫仍在88度,而Pusle RX 5700則是在連續使用20分鐘後依然維持在80度,從這些數字差距中就可以看出藍寶的Sapphire COOLTECH設計確實能為散熱帶來一定幫助。 看完了硬體的測試和介紹,接下來來看看Sapphire全新的Tri-XX軟體功能吧!相信玩家都知道只要是AMD陣營的顯示卡都可以安裝AMD Radeon Adrenalin驅動程式,並且使用其相關的輔助功能,但除此之外,各家AIB廠商也會推出自己的輔助軟體,提供更多細部功能以便讓玩家可以進一步自訂遊戲體驗。Tri-XX就是藍寶為其顯示卡所設計的輔助軟體。值得注意的是,小編目前使用的Tri-XX版本是藍寶提供給媒體測試的版本,玩家未來若購買藍寶Pulse RX 5700 XT或RX 5700顯示卡的話,使用的版本或許會有些不同喔! 總結來說,藍寶這次推出的Pulse RX 5700 XT和Pulse RX 5700顯示卡,在外觀上的設計從裡到外都非常有一致性,配色上也很有電競的風格,而在內部的效能表現上,則是比AMD公版卡的效能表現再稍微高一些。但硬體上最大的差異還是在於Pulse系列是雙風扇設計,搭配內部的散熱設計,使得Pusle系列顯示卡在溫度表現上比公版卡還要優秀許多,同時,再加上內部還有Tri-XX軟體作為輔助,比公版卡可提供的使用彈性更高,使藍寶Pulse RX 5700 XT和Pulse RX 5700成為玩家在購買RX 5700系列顯示卡中,一個不錯的選擇。而如果是想要期待更高效能表現的玩家,也可以期待藍寶後續的其他RX 5700系列產品。 廠商名稱:Sapphire - 藍寶科技 廠商網址:
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光追最強夥伴報到!NVIDIA將支援光追版《當個創世神》、顯卡真該升級了
NVIDIA自從推出即時光線追蹤技術後,支援該技術的遊戲數目正在不斷增加,大到已經推出的3A級遊戲大作(如《戰地風雲V》、《古墓奇兵:暗影》等等)、到即將推出的數款新遊戲(如《控制》),支援該技術的遊戲在2019年正在不斷增長中,或許這也就是為什麼NVIDIA執行長日前接受採訪時,曾說到:「2019年還不買支援光追顯示卡的話,真是瘋了!」 雖然說即時光線追蹤技術若是應用在快節奏的射擊遊戲上,有其FPS降低的可能問題,但在慢節奏的角色扮演RPG遊戲上應用時,確實能為遊戲帶來一定程度上的視覺強化體驗(當然,小編還是會說這因人而異)。先前NVIDA曾經將90年代懷舊遊戲《Quake II》支援光追效果成為《Quake RTX》,不過除了老玩家們歡聲雷動以外,整體在遊戲市場上的迴響似乎不如NVIDIA預期,如今,即時光線追蹤技術或將迎來全球最大助攻:《當個創世神》(Minecraft)正式支援光追。 我們如果拋開大起大落的各式大逃殺遊戲的話,《當個創世神》可以說是全球最火紅的角色扮演遊戲之一,儘管2011年推出至今已經近8年,從去年10月的國外數據來看,每個月平均都會有9000多萬名玩家在玩該遊戲,可見其聲勢之浩大。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=91kxRGeg9wQ NVIDIA光追技術雖然推出至今也已經快要有1年的時間了,從過去這麼多的測試、評論來看,相信玩家們對於該技術心裡都有一把尺,俗話說(?)「有些人喜歡、有些人不喜歡」可以完美應用在該技術給人的感覺,只能說NVIDIA一直缺少一個強而有力的廣告,直到現在才有所起色。 挾帶著《當個創世神》在全球的高人氣,NVIDIA這一次或許有機會一舉打出滿壘全壘打得分,玩家們在藉由《當個創時神》的光追體驗下,將可以體會到即時光線運算能為遊戲帶來的視覺效果,一旦吸引成功,玩家們將有可能更願意花錢購買支援光追技術的GeForce RTX系列顯示卡,以目前來說,最有可能直接受惠的就是RTX Super系列顯示卡們。 值得一提的是,《當個創世神》未來將會以免費更新的方式獲得光追支援,而不同於常見的「Ray Tracing」字義,NVIDIA將針對《當個創世神》推出稱為「Path Tracing」的光追效果(雖然效果上其實是相同的....),視覺上的效果將包含陽光、更真實的陰影呈現、玻璃/水面等透明的材質反射和折射效果,時間上來說,NVIDIA和Microsoft都尚未確定正式的推出時間,不過只要是NVIDIA RTX系列的玩家都可以使用(包含支援的電競筆電也可)。 這次NVIDIA和Microsoft宣布的時間點非常有趣,原先Microsoft和遊戲開發商Mojang宣布取消名為「Super Duper Graphic Pack」的材質封包推出,該封包內容包含將會為玩家帶來更真實的「視覺效果」,包含光線、陰影、反射等等,同時也將會為部分硬體帶來4K解析度的支援,然而,Mojang對於該封包取消的官方說法是「硬體負荷太高」,不過從以往支援光追效果的遊戲來看,光追效果也會為遊戲帶來一定程度的FPS下滑,雖然或許不像先前的封包一樣需要更高效能,但硬體上若要能夠完整的體驗流暢光追體驗的話,可以想像的是,玩家們的電腦硬體配備也肯定是要升級的了。 再者,有玩過《當個創世神》的玩家們一定也都知道,最有趣的不是遊戲本身的內容,而是遊戲社群玩家們提供的各種模組包,這些模組包一旦同樣都須顧慮到光追效果的話,將會為原本就已經需要一定程度硬體規格的《當個創世神》,帶來更高的硬體需求。不過這對於NVIDIA來說,都是好事,意味著會有更多玩家願意升級RTX顯示卡了。
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Seagate IRONWOLF 110 SSD 240GB實測開箱,NAS專用高效能SATA 6Gb/s固態硬碟!
現在SSD固態硬碟品牌廠商眾多,玩家在挑選的時候除了考量荷包預算之外,介面規格與讀寫效能高低也得一一檢視,光是上上電腦賣場或是網路商城查看一下就不難發現選擇很多,玩家可以依據實際需求來做挑選,畢竟SSD的每GB平均單價已經跟傳統HDD越來越接近了;這次小編入手的是Seagate IronWolf 110 SSD,官方訴求的是專門針對NAS定位所設計的產品,適合24x7全天候運作,提供玩家各種不同環境的應用與工作負載的高耐用度,來瞧瞧吧! 其實從官網上面就可以看到IronWolf 110的定位了,打著全球首創NAS專用SSD的名號,其實除了本身承襲IronWolf系列的一員、具備AgileArray韌體可在嚴苛的多使用者全天候運作環境或快閃陣列下發揮NAS最大效能外,也支援DuraWrite無損資料縮減技術,提供使用者企業級的可靠度與高達200萬小時的MTBF與5年保固。 近看一下這款IronWolf 110可以看到包括Seagate Logo、IronWolf系列標示以及型號、容量等等,外觀尺寸與一般2.5吋SATA介面SSD差不多,外殼材質則是採全鋁金屬設計,另外在上頭有打上NAS字樣也凸顯了這款SSD的定位;IronWolf 110目前一共有5款容量版本:240GB、480GB、960GB、1.92T、3.84T,小編入手的是最小容量的240GB版本,SATA 6Gb/s、官方公告的讀寫速度為560/345 MB/s,比起480GB以上的版本官方數據有達到560/535 MB/s來說,240GB版本在寫入部分相較之下就稍慢些。 由於設計上採用了六角星型螺絲固定,所以拆解上也方便,把上下層的星型螺絲都卸下來之後就可以看到底下的PCB布局設計了,240GB版本採用了4顆64GB容量的Toshiba 3D TLC BiCS3技術的NAND顆粒,搭配上自家的500021768這顆控制器與旁邊的128MBx2共256MB DDR3-1866快取記憶體,布置都只有在單面、另一面則可以從照片上看到都是空焊。 剛有提到,IronWolf 110這款版本一共有5種容量規格,所以內部的NAND版本與顆粒數量以及DRAM快取版本容量也不一樣,480GB基本上就是240GB的顆粒x2、960GB的版本則是採用更大的Toshiba NAND單顆容量(單顆128GBx8)、快取也是提升到單顆256MB版本(x4=1GB),這裡拆解開來看到的是240GB的版本。 Seagate在IronWolf 110 SSD上面附有AgileArray技術,官方的名詞解釋為「聰敏陣列技術」,這項技術提供了IronWolf可以聰明到能偵測錯誤並修復(包括判斷故障位置、迅速復原、節省重啟機器所浪費的時間等),另一項則是DuraWrite「無損資料縮減技術」,可針對效能調整容量或針對容量提供最佳的SSD解決方案,達到更高的電源效率,這部分以定位在商用的角度來看,有助於提升全天候運作的耐久能力,特別是在全快閃陣列或分層快取NAS上有更優秀的表現。 雖然這款IronWolf 110 SSD是定位在NAS,不免俗的還是跑一下測試好了,接上手邊的測試平台跑幾個跑分軟體來看看效能數據的表現,這邊就簡單透過ATTO Disk Benchmark以及CrystalDiskMark來檢視一下,平台列表也一併提供做為參考: 處理器:Intel Core i9-9900K 主機板:ASUS ROG Maximus XI Formula (Z390) 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 @ 2666 16GB (8GB×2) 顯示卡:NVIDIA RTX 2070 Super 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 上機後在CrystalDiskInfo上很容易的就抓到資訊了,同時顯示這顆240GB版本的工作溫度也僅36度C,先透過CrystalDiskMark來檢視一下數據,這裡可以看到實測的效能上,讀寫的部分分別為562.12.1、230.5 MB/s,對比官方公告的讀寫數據560/345 MB/s來說,讀取的部分是有達標,但寫入的部分似乎稍微偏弱了些,反覆多次大概都是這樣的數據,換成ATTO Disk Benchmark測試倒是比較正常一些,讀寫分別最高有達到534.42、502.86 MB/s,小編另外有採用其他幾個測試軟體測試的結果,讀取的部分原則上都有破500多,但寫入的部分就稍弱一些,差不多也都是落在200多的數字。 從規格面來看,官方數據上的寫入為345 MB/s,是比480GB以上版本要低一些,不過在內建控制器以及TLC顆粒與DRAM快取的部分其實都是採用一樣的版本,唯一的差異大概就是DRAM快取方面,240GB僅有256MB、480GB版本則是多了一倍變成了512MB,稍微查詢了一下國外有測試到一樣IronWolf 110 480GB或960GB的版本在寫入部分的數據就有拉高到500 MB/s以上,不過以NAS角度切入的話,穩定與耐久度是比較重要的一環,這部份這款240GB版本倒是都有具備,更何況若以NAS角度來看的話,240GB的容量也稍嫌小了些,雖然IronWolf 110容量版本是從240GB起跳,但實際使用上還是以960GB以上為佳,畢竟作為NAS使用來說,SSD模式的容量不比HDD的大容量設計,能夠擁有如1.92T或是3.84T的容量版本,在使用上會更加的便利,包括凸顯出SSD架構的特色。 目前市場上的SSD固態硬碟除了價格親民之外,也已經取代了傳統硬碟位於電腦中的系統碟位置,隨著容量也逐步提升的情況下,不只一般PC或Notebook大量採用之外,連同NAS等企業型產品也都紛紛開始支援,IronWolf 110 SSD的推出也是有別於一般只做為消費型產品使用的目的,導入了Seagate在企業級產品上的技術與可靠度,讓使用者可以同時享有高效率以及更具省電效率的NAS儲存工具,搭配上高達200萬小時的MTBF與5年保固,就算是一般中小型企業使用或是新興的創作者Creators NAS也都是IronWolf 110 SSD的TA,當然,選擇更大容量的IronWolf 110 SSD會是比較好的做法,不僅保障了效能表現,更能有足夠的儲存空間保存珍貴的資料,而且,還有Recure資料救援服務的保障,多重防護下方能確保資料無價的重要性。 這次小編入手的僅是起跳版的240GB(比較便宜咩),下次有機會再入手高容量版本試試,也可以比較一下差異囉!甚至有2顆以上的話就能做做RAID方面的實測了;這裡也順便提供一下IronWolf 110 SSD的各版本規格,需要的朋友可依據需求來挑選合適的容量版本使用。 廠商名稱:Seagate - 台灣希捷 廠商電話:02-2545-1305 廠商網址:www.seagate.com →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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Epson EF-100B時尚3LCD雷射投影機實測開箱,輕巧可攜、隨處可投!
EPSON投影機在玩家心中有一定程度的口碑,歷年來也推出眾多針對不同目標客群推出的投影機,有家用投影機、雷射電視、一般家庭劇院、專業家庭劇院等等,各自有不同的定位和產品設計走向,這次小編要介紹的是屬於一般家庭劇院產品線中的全新EF-100B投影機,主打簡約時尚、體積可攜、雷射投影、內建喇叭和支援藍牙,可讓玩家們在建立家庭劇院的同時,可以提供一兼具外型和功能的選擇。 首先就先來幫玩家們開箱囉!EF-100B主打簡約時尚,因此就連外包裝盒也是走簡單的設計路線,盒上放上投影機彩圖、打上產品型號名,再放上基本的資訊就搞定,不過盒內的配件組合非常豐富,除了投影機本身和電源線以外,還有說明書和遙控器,同時EPSON也在其中附上EZCast4K無線媒體播放器和其相關線材(需額外選購),可以增加更多使用彈性。 來看投影機本身吧!小編拿起EF-100B的第一印象就是:這外型真的很精緻!如果沒說這是投影機的話,看外型還有可能會以為是音響或喇叭呢!EPSON這次針對它的外型看來非常用心,配色上是摩登黑的黑色(有黑白雙色),使用簡約的線條設計,四平八穩的造型可以輕鬆融入居家環境中,但因其擁有極具質感的外觀搭配,使得EF-100B少了科技產品的生硬形象,即便放在家裡不用來投影,也可以是一個滿好看的藝術品。 另外,因為投影機本身重量輕,也就造就其方便攜帶的特性,加上它支援多角度投影,不管是要正面坐著看、還是要躺著看,EF-100B都有投影角度可以滿足使用需求。再者,為了符合「隨處可投」的主打特色,EF-100B支援自動垂直畫面修正,也就是畫面會根據投影機投射的角度自動修正投影畫面,角度太高時,畫面會自動轉正,再加上EF-100B最短投影距離只要2.2公尺,可進一步強化整體的彈性使用體驗。 相較於一般投影機常使用的LED燈,EF-100B是使用雷射投影技術,這主要帶來的最大優勢是使用壽命提升,EPSON表示EF-100B投影壽命最高可達到20,000小時,也就是即便玩家想要每天看8小時的電影,也可以連續看6年以上,可見其壽命超長。另一個好處是,傳統上如果是使用LED燈投影的話,在關機之前需要讓投影機有一段冷卻期,如果隨時直接將電源切斷的話,一旦內部的風扇停止運轉,將無任何方法可以讓機身散熱、降溫,也就讓產品的壽命縮短,但使用雷射投影的話可以避免這樣的問題,EF-100B可以讓玩家隨時想關就關。 連接輸出的部分,在EF-100B投影機的底部,將其外蓋卸下後就可以看到內部的HDMI線和MicroUSB囉!玩家可以自由使用支援的裝置將畫面輸出到投影機上投影。為了增加彈性使用,投影機機身底部提供腳架,可以讓玩家將投影機架高,自由調整投射角度。 這次EPSON也提供EZCast4K無線媒體播放器供小編測試使用(需另外選購),這款播放器支援2.4G/5G雙頻802.11ac無線協議,藉由EZCast的App連結,就可以直接將手機或行動裝置的畫面藉由無線的方式傳輸到播放器中,EZCast4K播放器本身也具備HDMI,可以直接將其接上EF-100B投影機上,這時候EF-100B就變成行動投影機,可以隨時藉由行動裝置投射畫面囉! 其實說到底,投影機這東西就是HDMI接上以後,就可以直接看了,不過小編針對EF-100B實際使用的心得體驗,來跟玩家們回饋一下!首先,小編安裝投影機的位置是在一般室內辦公室和家裡室內空間,一般投影機玩家們印象中的感覺就是要把周圍的燈光亮度調暗、甚至要把燈整個關掉,不過EF-100B投影時完全沒這個困擾,主因是它擁有最高2000流明的亮度,比起一般投影機還要亮很多,因此,小編在室內空間使用時,即便是日光燈照亮的情況下,也完全沒有感覺到亮度不夠的問題,而這還只是在預設亮度50%(約1000流明)的設定下。 另外,EF-100B本身支援解析度最高可已到1080p,顯示的畫面比例則是16:10,稍微比傳統的16:9還要寬一些,不過大抵來說還不至於影響到操作體驗,色彩表現方面採用EPSON 3LCD雷射技術,加上支援10bits全彩技術,一般觀看的畫質體驗和色彩表現還不錯。 再來要說到EF-100B的設定彈性了。它提供多種不同的投影模式,讓玩家可以針對不同的需求自行調整,包含動態、明亮劇院、自然和劇院四種,各有不同的亮度、顏色色彩對比等預設參數,當然玩家也可以進一步做任何調整。另外,剛才有提過預設亮度50%時在室內就已經完全可以無痛使用,但玩家如果覺得太亮或亮度不夠的話,都可以隨時在設定中調整。除此之外,還可以調整Gamma係數、動態對比度,或者甚至可以再開啟EPSON Super White讓整體亮度更高,整體來說,EF-100B能提供的設定空間非常彈性,玩家可以輕鬆找到自己喜歡的設定。 想必大家應該都有這樣的經歷:投影機投射太久結果造成機身過燙、或者前方投影畫面經過時感受到明顯的高溫等等,這些都是常見的投影機在投射太久時容易產生的問題,然而,如果要使用投影機的話,看電影動輒一兩個小時以上,若投影機本身控熱能力不足,很容易就會有機身過熱的問題,影響產品壽命。 不過小編實際連續使用EF-100B投影機一小時以後,找了雷射溫度感應槍測定機身溫度,發覺EF-100B的控溫能力不錯,機身最熱的溫度在50度左右,不過正面機身以及投影燈位置的溫度都控制在35度上下,最低溫處則是在雷射燈旁的散熱出風口,溫度只有28度左右,整體來說溫度控制得還不錯,即便用手直接摸過燈泡投影處,也完全不會感受到燙,這點滿值得加分的,畢竟如果長時間要使用投影機看電影的話,總不希望旁邊的投影機越看越熱吧! EF-100B外觀上打破傳統投影機給人的生硬形象,走精緻、時尚設計風格,非常有質感,而內部的設計則是支援HDMI輸出,加上提供MicroUSB的連接埠,玩家如果要使用無線媒體播放器傳輸的話可以直接接上使用,且如果體積大小剛好,還可以直接將媒體播放器放在投影機的底座內藏起來,更加強化視覺上的簡約體驗。而其輕巧走向,也提供更多的彈性空間使用,不管是要坐著看還是躺著看,EF-100B都可以輕鬆勝任,藉由內部所提供的多種設定,玩家也可以找到符合自己觀看需求的設定,享受高品質的投影體驗。 整體來說,EPSON EF-100B提供玩家們不管是家中有空間上的限制,還是希望追求精品質感的設計,EF-100B都會是一個不錯的行動投影選擇。 廠商名稱:EPSON - 台灣愛普生科技股份有限公司 廠商電話:02-8024-2008 廠商網址: →更多的【PCDIY! Monitor/顯示器/電競螢幕/投影機/電視機/螢幕架】: →更多的【PCDIY! VGA/顯示卡/電競顯示卡】: →更多的【PCDIY! 八卦情報】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! 賣場情報】:
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BIOS不再硬梆梆、全新GIGABYTE主機板BIOS設定就算不是玩家也能輕鬆搞定
最近因應AMD推出全新的X570系列主機板,PCDIY!也測試了多款各家的主機板,可說是把大家都搞得手忙腳亂阿!由於每家廠商的主機板都各有特色,為了讓玩家們能夠了解每片主機板的特色和其效能表現,無不卯足全力拚文!不過,小編在測試到技嘉的主機板時,發現了一個很有趣的特點:他們的BIOS設定介面有改進囉! BIOS(Basic I/O System),顧名思義,就是主機板的基本控制系統,以韌體形式存在,是PC電腦硬體操作中最基礎的一環,主機板因本身要負責讓電腦內部每個元件都能發揮作用,加上PC採開放式的設計,因此,必須針對不同的硬體元件提供各式不同的設定組態,以讓電腦能夠以最穩定的狀態來正常運作。而其中BIOS設定介面,就是提供這樣的設定總匯,讓使用者或玩家們進行微調或優化,例如像是設定SATA硬碟開機順序、或是使用內顯/外顯... 等等,玩家可以自訂的操作選項非常多,因此,BIOS要提供各種不同軟硬體的調整設定,以滿足不同使用環境的設定需求。 BIOS設定介面經過了多年的改進,如今已可讓玩家在不進入作業系統的情況下,就馬上了解電腦系統所安裝的處理器、顯示卡、記憶體、SSD/HDD硬碟等硬體資訊,甚至可得知其運作時脈和電壓等等,更甚者還能讓狂熱玩家們藉由BIOS進階設定,來直接調整細部參數進行超頻,進一步解放電腦系統的效能潛力。然而,這並非人人都懂,主因在於早期的BIOS設定介面都做得非常「工程師」等級,其操作並不親民,加上都是以文字呈現,而且又是英文顯示,玩家必須要時常進入BIOS中摸索才能逐漸了解每一個設定的欄位位置,甚至還必須對電腦系統有所了解以後,才會懂得要如何在各個參數設定中找到平衡,以免電腦當機開不了。 為了讓玩家能夠更清楚直覺的了解BIOS設定內容,多數廠商都已經開始提供繁體中文顯示和圖像化的操作介面,圖像化的操作已經逐漸變成BIOS設定的主流,舉例來說,如果是和風扇有關的設定,就會直接將風扇的示範圖顯示出來,快速讓玩家了解各部調整所造成的影響,甚至可以提醒電壓調整是否超過最高極限,而以紅字顯示設定值或在畫面旁邊顯示出注意訊息,讓玩家們不至於造成電腦元件毀損。這樣一來,就能比傳統僅是單一文字的設定操作頁面親民許多。不過,各家廠商各自有各自的長處,每一間廠商的設計特色也不盡相同。 就拿這次小編發現的技嘉主機板新BIOS設定頁面來說好了,技嘉這次針對自家旗下AORUS系列主機板產品的BIOS設定進行重新設計,在原本就有的進階模式設定中,額外增設「簡易模式」(Easy Mode),藉由圖像化的BIOS設定,讓一般玩家也能輕鬆調整電腦系統,解放技嘉系統效能變得好簡單!到底技嘉在BIOS設定上做了什麼樣的進步,小編帶大家來一探究竟吧! 技嘉這次針對主機板BIOS系統最大的進步,就是新增了「簡易模式」,讓玩家可以直接在單一頁面中,看到包含處理器時脈、記憶體資訊、儲存裝置、風扇狀況等重要硬體資訊,玩家再也不必在一大堆的資訊中慢慢翻查囉!這次小編是藉由X570 AORUS MASTER這張主機板作為例子示範(),未來技嘉將會藉由更新讓更多主機板支援全新的簡易模式。 簡易模式主要以圖像化區塊的方式呈現,方便一般玩家在操作上可以更加直覺的使用。其內容資訊包含頁面左上方的主機板資訊,內含主機板名稱(X570 AORUS MASTER)、BIOS版本(F5I)、處理器(AMD Ryzen 9 3900X為例)以及記憶體空間(採8GB x2),右側則是可以看到更細部的處理器時脈、溫度、電壓、晶片組溫度,以及記憶體頻率、系統溫度、記憶體電壓和VRM MOS溫度等等。接下來就讓我們來看看細部的特色設定吧! 從技嘉的BIOS介面中可以直接針對系統安裝的風扇查看其資訊,並且進一步調整。除了剛才提到的簡易模式中可以點擊Smart Fan 5的資訊頁面進入以外,直接按下鍵盤的F6熱鍵也可進入。 Smart Fan 5頁面中主要提供目前系統風扇的相關資訊,包含像是各風扇的溫度、轉速等等,頁面下方可針對風扇轉速進行調整,可自由將其調整為靜音模式、一般模式或是全速模式等等,讓玩家可以快速針對不同的工作/遊戲環境因應。 另外也可以設定溫度警告,像是玩家可以設定當處理器的溫度達到預設的溫度水準時,就發出系統警告;或者也可以針對PCIe插槽、記憶體VRM MOS的溫度等等進行預先設定,如此一來,就能在當溫度高過一定程度時,預先提醒玩家以免傷及系統硬體壽命。 進階模式是原先技嘉主機板BIOS就有提供的頁面,在系統開機、AORUS Logo出現後,按下鍵盤Delete鍵後即可開啟,另外,在簡易模式中按下鍵盤F2熱鍵也可進入進階模式進行細部系統參數調整。 進階模式最主要是提供給狂熱玩家或是對於電腦系統調整已有一定程度了解的玩家使用,這裡能能夠提供的客製化選項更多,原先在簡易模式中只能針對是否開啟XMP設定進行超頻的相關設定,但在進階模式裡則是可以進一步針對處理器進行超頻,甚至調整各硬體所使用的時脈、電壓等等,同時也提供多種進階的細部設定調整,有需要的玩家可以進一步來此設定。 要提醒玩家的是,在進階模式下進行任何系統調整、甚至超頻設定時,建議都要對系統有一定程度了解,否則進階模式中的設定選項都是牽一髮而動全身的,假設其中任一選項設定以後,但玩家沒有另外做其他設定調整輔助的話,有可能會導致整個電腦系統不穩定,進而影響玩家操作體驗喔! 這次全新圖像化BIOS設定介面是技嘉甫推出並且會在未來陸續推往旗下其他主機板的一大功能,同時,也要提醒大家的是,一旦玩家未來在購入技嘉主機板後,想要享受這項新功能的話,記得要去技嘉產品官網的支援頁面中,下載該主機板的最新BIOS版本並且進行安裝喔!以X570 AORUS MASTER為例,最新版本是F5I版,點選「亞洲」版連結後即可下載壓縮檔。更新完畢再重新進入BIOS後,即可在原先的技嘉BIOS進階模式下,找到F2熱鍵進入「簡易模式」(Easy Mode)囉! 玩家如果是第一次使用技嘉主機板更新BIOS版本的話,技嘉提供兩種快速更新BIOS的方法,第一種是使用Q-Flash功能,首先將方才下載下來的壓縮檔解壓縮後,放進乾淨的USB隨身碟當中,該隨身碟記得要先格式化成Fat32格式喔(格式化前記得備份隨身碟內資料)!完成後將電腦重新開機並將隨身碟插入電腦中,在「AORUS」畫面出現後按下Delete鍵進入BIOS設定,Delete鍵會讓系統首先進入BIOS的進階模式中,使用滑鼠點選畫面右下角的「Q-Flash」(或按下鍵盤F8熱鍵進入)介面,Q-Flash介面中將會在左方顯示玩家當前BIOS版本。藉由滑鼠或鍵盤選擇「Update BIOS」後,即可在隨身碟當中找到剛才的壓縮檔資料夾,裡面點選檔案即可開始進行BIOS更新囉! Q-Flash功能的好處是讓玩家們可以簡單快速的升級系統BIOS,不過這是建立在能夠正常開機進入BIOS的情況下,但如果無法開機呢?或是手邊沒有滑鼠鍵盤能夠導引選擇更新的話怎麼辦?技嘉為了因應這點,提供玩家Q-Flash Plus技術,不需要安裝處理器、記憶體和顯示卡,只要主機板接上電源後,就可以直接無痛更新BIOS。 不過在使用Q-Flash Plus技術前,玩家要先確保主機板的24 pin主電源和8 pin輔助電源已接上,同時將原先下載的BIOS版本檔案儲存到FAT或FAT 32格式的隨身碟,再將其檔名改成「GIGABYTE.bin」後,插入主機板I/O埠上專門的「BIOS USB 3.0」連接埠後,按下旁邊的Q-Flash Plus獨立按鍵,系統就會自動完成BIOS更新囉!更新過程中,Q-Flash Plus獨立按鍵將會閃燈以示更新進行中,結束後就代表BIOS更新完成。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=449N8h2GdlU 為了讓玩家快速理解Q-Flash Plus運作邏輯,技嘉也特別拍攝短片教學。 以往因BIOS設定主要都是提供給專業玩家使用的緣故,使得其介面相對來說較不親民,但各主機板廠商為了滿足一般玩家也有超頻需求的情況下,紛紛推出簡易BIOS模式,藉由圖像化的設計元素,讓BIOS設定更加簡單明瞭。技嘉此次的全新簡易模式BIOS設計,使得技嘉玩家也可以輕鬆進行簡易超頻囉! 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:
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